E.I. Secure Channel
Отчет от Руматы
Отчет Руматы:
до конкретно этого момента наш кампейн по корпе в моем рейтинге уверенно шел у топа
даже с нашей главной критикой про гиперлетальность и прогиб игроков ты меня в свое время переубедил
которое было насчет “румата, а кто сдох-то у нас уже?” – принимается
хтонический сторилайн про реликтовых нанитов и архонтов имхо был чуть-чуть лишневат, но при умеренном потреблении (а его как верно замечали раньше неумеренно потребляло только одно подразделение) свои краски давал
Тот же Вышнеглавый уже начал привыкать к подземным “МОЙ МОСК ДЕВИД БЛЕЙН” базам :)))
формат, режим “много планирования” и т.п. меня судя по нашим беседам устраивал сильно больше среднего по партии
энвайромент ты вообще отрисовал замечательно, с постоянными историями друг-враг-друг-враг
но финал – феерическое говно, особенно относительно мастера с твоим опытом
причем ясно, что никакой неизбежной потребности в этом (а-ля “вышнеглавый носит секрет, который должен умереть в финале сессии”) не было
равно как и не было потребности многократно слать меня с моими разъяснениями и намеками, что дескать фигня и клево бы это как-то обыграть менее б – анально
Дополнение сильно позже (выше текст из скайпа circa примерно май): Поскольку это непонятно из вышеизложенного, предмет баттхерта – убийство персонажа после моего в 23.30 вскр отъезда домой с сессии. Притом что у нас в истории компейна бывали вообще не приехавшие без предупреждения и их персонажи коим-то раком проходили миссию живыми.
Это действительно мудацкий экспириенс. Вдвойне мудацкий от того месяца, что я аккуратно намекал его как-то поправить с неизменно “идинахуй” результатом. И втройне мудацкий оттого, что, как уже сказано выше, без сей хуйни это был бы просто великолепный как минимум в моей личной истории кампейн.